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몬스터 사전 4 판타지 세계 중심[아이레시스]

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작성자 선장쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글 1건 조회 854회 작성일 03-04-13 22:20

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몬스터 사전 4

RPG 게임 / 판타지 세계를 중심으로...

샐러맨더(SALAMANDER)
연금술사 패러켈수스가 생각해 낸 세계를 구성하는 4대 원소 중의 하나인 '불'의 몬스터인 샐러맨더는 페닉스처럼 유명한 몬스터이다.
실제로 샐러맨더라는 도마뱀이 있는데, 이 도마뱀도 샐러맨더의 유래에서 크게 영향을 받았다고 한다.
이 샐러맨더라는 도마뱀은 흥분하면 몸의 모공에서 우유 같은 액체가 나온다.
동면중인 샐러맨더가 자고 있는 나무를 난로에 지피면 샐러맨더는 몸을 지키기 위해 몸에서 액체를 내보내 활활 타는 불길 속에서 잠시 동안 살아 있게 된다.
옛날 사람들은 이것을 보고 불의 몬스터, 즉 샐러맨더를 착안했다고 한다.
샐러맨더의 특징은 뭐니뭐니해도 불을 마음대로 다룰 수 있다는 점일 것이다.
불을 붙이는 것뿐만 아니라 불을 끄는 것도 자유자재로 할 수 있다.
그밖에도 샐러맨더는 포세이돈이 가지고 있는 삼지창 등 창 계통의 무기를 사용한다. 이 무기로 공격할 때는 무기의 대미지에 샐러맨더가 가진 열의 대미지가 더해지므로 매우 강력한 효과가 있다.
방어력도 매우 뛰어나므로 샐러맨더에게 대미지를 가하기 위해서는 마법이 걸린 무기를 사용하지 않으면 안된다.
마법에 대한 방어능력도 매우 높아 불, 마음(SLEEP, CHARM 등) 등의 마법은 전혀 효과가 없다. 유일하게 효과가 있는 마법은 얼음 계통의 마법이다.
샐래맨더의 모습은 일반적으로 불 속에 사는 용의 모습을 하고 있다고 하는데 실제로는 머리.손.발이 용이며 몸은 뱀의 모습을 하고 있다. 그러나 드래곤의 특징인 날개가 없다.
샐래맨더는 보통의 물질세계에는 없으므로 마주치는 경우가 거의 없다.

샌드맨(SANDMAN)
직역하면 '모래남자'가 되는데, 상당히 재미있는 일화를 가진 몬스터이다.
서양의 옛날이야기에서 어린아이들을 잠들게 하기 위해 눈에 모래를 넣었다고 하는 것이 바로 이 샌드맨이다. 나이트메어가 몽마(夢魔)라고 불리는 것에 비해 샌드맨은 수마(睡魔)라고 불린다. 나이트메어에 비하면 로맨틱하기 때문에 몬스터라고 불리는 것이 다소 이상할지도 모른다.
샌드맨을 RPG에 등장시킨다면 인간의 모습을 한 모래라는 이미지가 가장 적당할 것이다. 이 몬스터의 공격방법은 단 한가지 슬립 마법을 걸어 잠들게 하는 것뿐이다. 그러나 달리 아무 짓도 하지 않는 선량한 몬스터이다.
이 몬스터를 공격할 때는 마법이나 마법이 걸린 무기가 아니면 대미지를 가할 수 없다.

새티로스(SATYR)
새티로스는 그리스 신화에 등장하는 몸과 팔과 얼굴이 인간이며 하반신은 염소인 몬스터이다.
상반신이 인간이며 하반신은 발이 네 개 달린 동물은 보통 켄타우로스이지만, 새티로스는 발이 2개라는 점이 다르다.
또 머리에는 2개의 뿔과 뾰족한 귀가 달렸으며 메부리코 아저씨 같은 얼굴을 하고 있다.
그리스 신화의 새티로스는 술의 신 바카스를 수행하는 반신반인(半身半人)이며, 여자와 술을 좋아한다고 한다. 음악도 좋아하여 항상 참(CHARM)의 마법과 같이 움직이는 악기를 가지고 다닌다.
새티로스는 반신반인이므로 당연히 머리가 좋다. 인간과도 아무런 장애없이 이야기를 할 수 있다.
이 새티로스의 이름은 몰라도 그 모습을 기억하는 사람은 많을 것이다.
왜냐하면 새티로스는 그리스 신화 속의 이름이며, 로마에서는 파우누스(FAUN)나 팬(PAN) 등으로 불리기 때문이다.
새티로스는 너무나 여자를 좋아하여 현재는 'SATYRIC=호색(好色)'이라는 형용사가 되었다. 사려깊은 님프들을 매복해서 잡을 정도이므로 보통 사람은 쉽게 기습공격을 당할 수밖에 없다.
새티로스는 술과 여자가 있는 곳이라면 어느 곳에나 나타난다.

스콜피언 G(SCORPION GIANT)
전갈을 말한다. 현재도 전갈은 존재하지만, RPG에 등장하는 전갈은 매우 거대하여 전체 길이가 2미터 가까이나 된다.
독을 가진 꼬리로만 공격하는 것이 아니다. 두 개의 다리(가위)도 강력한 무기가 된다.
전갈의 독은 치사성이므로 재빨리 치료하지 않으면 아무리 강력한 캐릭터라도 죽게 된다. - 코끼리를 죽일 정도의 강력한 것이니까...
스콜피언 G의 서식장소는 당연히 사막이다.

스콜피언맨(SCORPIONMAN)
스콜피언은 전갈을 말한다. 따라서 스콜피언맨이란 전갈 인간이라는 뜻이다.
전갈과 인간을 조합시키면 상반신은 인간, 하반신은 전갈, 즉 인간과 말을 조합시킨 켄타우로스 같은 모습이 될 것이다.
전갈의 몸 가운데 가장 무서운 부분인 꼬리와 인간의 몸 가운데 가장 무서운 부분인 머리와 손을 가진 스콜피언맨은 휴머노이드 타입의 몬스터 중에서 가장 두려운 존재이다.
즉, 코끼리라도 일격에 쓰러뜨릴 수 있는 전갈의 독에다 마법을 사용하거나 계략을 세우는 인간의 두뇌, 그리고 모든 무기를 능숙하게 다루는 인간의 손을 가지고 있는 것이다. 최강의 몬스터 중의 하나라고 할 수 있다.
인간의 머리를 가지고 있으므로 인간과 대화하는 것도 가능하다. 그러나 무서운 몸을 가지고 있는 인간이 보통의 인간에게 호의를 가질리는 만무하다. 따라서 스콜피언맨과의 교섭에는 상당한 주의가 요구된다.
대부분의 스콜피언맨은 혼자서 행동하므로 한 번에 여러 마리의 스콜피언과 마주치게 되는 경우는 거의 없다. 몸의 반은 전갈이지만 인간이 사막에 살 수는 없다. 따라서 스콜피언맨은 인가 근처에 사는 경우가 많다.

스킬라(SCYLLA)
그리스 신화에 등장하는 몬스터. 그리스 신화에서 흔히 볼 수 있는 패턴, 즉 아름다운 여자가 신의 노여움을 사 몬스터가 된 경우이다.
바다의 신 중의 하나인 그라코스는 스킬라라는 아름다운 여자(님프라는 설도 있다)와 사랑을 했다. 크라코스는 스킬라와의 사랑의 결실을 맺고 싶어 마법사인 여신 키르케에게 상담을 하러 갔다.
그런데 오히려 키르케가 그라모스에게 반해버린 것이다. 그라코스의 마음이 스킬라에게 가 있는 것에 노한 키르케는 마법을 사용하여 스킬라의 몸을 괴물로 변하게 만들었다.
비탄에 빠진 스킬라는 바다에 몸을 던지고, 사후에 신이 그 모습을 바위로 변하게 했다는 설과, 무서운 모습처럼 마음도 추해져서 그대로 바다에 살면서 인간을 공격했다는 설이 있다.
스킬라는 '오딧세우스와 아이네이어스의 모험'에서도 괴물로 등장한다.
이 스킬라는 12개의 다리와 6개의 머리를 가졌으며 입에는 이빨이 3열로 늘어서 있다고 한다. 그리고 자신이 살고 있는 해역에 배가 접근하면 긴 목을 늘려서 배 속에서 사람을 한 사람씩 물어 간다고 한다.

섀이드(SHADE)
유령이라는 뜻이 있는 이 몬스터는 그리스 신화가 신앙되고 있을 무렵 하데스가 지배하던 저승세계, 즉 사자(死者)의 나라의 주인이었다고 한다. 즉, 이 시대에는 죽은 육체에서 빠져나온 사자의 영혼을 섀이드라고 불렀던 것이다.
RPG에서는 섀도우와 마찬가지로 인간을 놀라게 할 뿐만 아니라 직접 대미지도 가하는 몬스터로 등장한다. 죽음과 관련되어 있으므로 섀이드는 당연히 언데드 몬스터이다. 즉, 승려인 디스펠에 의해 물리칠 수 있는 몬스터이다(물론 실패하는 경우도 있지만).
섀이드는 스켈튼이나 좀비처럼 명령을 받아 움직이는 몬스터가 아니라 인간이 죽었을 때 그 혼이 어떤 힘을 받아 그림자 같은 육체를 가지고 움직이는 것이다.
따라서 생전의 능력에 따라 섀이드의 능력(체력, 공격력)도 달라지는 것이다.
그러나 무기와 방어도구를 가지고 공격할 수 있는 점은 다르다.
또 몸이 그림자인 섀이드에게 대미지를 입히려면 마법이나 마법이 걸린 무기를 사용해야 한다.
해가 비치지 않는 장소에서 출현하는 점도 섀도우와 거의 비슷하다.

섀도우(SHADOW)
섀도우란 그림자를 말한다. 옛날 사람들은 거울 저편에도 세계가 있다고 믿었던 것처럼 그림자의 세계도 따로 있다고 믿었었다. 이 그림자 세계의 주인이 섀도우인 것이다. 죽은 인간의 그림자만이 남은 몬스터로, 언데드 몬스터 중의 하나이다.
몬스터로서는 죽은 지 오래된 섀도우일수록 강력하다.
섀도우는 인간의 기억에서 잊혀진 유적 안에 있는 경우가 많으며, 보물을 찾으러 들어간 사람을 발견하면 생명력을 빨아들여 죽인다고 한다. 유령의 일종으로 생각하면 된다.
실체가 없는 것은 아니지만 그림자이기 때문에 육체가 없다. 따라서 마법이 걸린 무기가 없으면 섀도우에게 대미지를 입힐 수가 없다. 또 섀도우에게는 마법도 거의 효과가 없다.
상대는 그림자이므로 해가 비치지 않는 장소, 즉 어두운 곳에 있으면 나오지 않을 것이라고 생각하는 것은 안이한 생각이다. 어둠 속에 모습을 감추는 것이 가능한 몬스터로서는 햇빛이 있는 곳보다는 어두운 장소 쪽이 더 낫기 때문이다.

샤먼(SHAMAN)
제2차 세계대전 때 사용되었던 미국군의 유명한 전차 이름이기도 한 샤먼(무당)은 시베리아를 비롯하여 전세계에서 찾아볼 수 있는 마법사의 일종이다.
그러나 실제로 마법을 사용하는 것은 아니다. 일종의 트랜스 상태(忘我 상태)에 들어가 조상의 혼이나 신과 교신하거나, 역으로 샤먼에게 신이나 조상의 혼이 내려 샤먼의 입을 통해 말을 하거나 한다.
즉, 샤먼은 마법사가 아니라 신과 혼의 교신자이다. 따라서 불을 뿜어내는 것 같은 마법은 사용하지 못하지만 정보를 얻어 내는 데는 최적인 캐릭터이다.
게임중에 샤먼과 마주치면 잃어버린 정보나 신의 메시지 등을 들을 수 있다.

섐블링 마운드(SHAMBLING MOUND)
식물의 몸을 가진 몬스터. 흐물흐물한 식물이 몸을 덮고 있어 헤드라를 연상시킨다.
몸 형태는 사람과 비슷하지만 뇌가 몸 가운데 있는 점이 다르다. 몸을 덮고 있는 식물은 부폐하여 섬유질만 남아 있으므로 매우 강력하다. 따라서 보통의 무기로는 뇌에 대미지를 입히기가 어렵다. 몸의 형태를 자유자재로 바꾸는 것이 주특기이다.
공격방법은 팔로 상대의 얼굴을 치거나 흐물흐물한 몸으로 상대를 질식시키는 것이다.
방어능력도 매우 뛰어나 보통의 칼 등으로 몸의 일부를 잘라내어도 금방 원상태로 되돌아 온다.
섐블링 마운드를 무찌르기 위해서는 불이 효과적일 것 같지만 몸에 습기가 많아 별로 효과가 없다.
마법의 공격에 대해서도 강해 불과 얼음 계통의 마법은 효과가 없다. 또 전기충격 마법은 섐블링 마운드를 더 크게 만들 뿐이다.
이 몬스터를 죽이려면 식물 부분을 말려 죽이는 방법밖에 없다.

슈리커(SHREEKER)
슈리커는 버섯의 변종으로, 몬스터라고 할 수 있는지는 판단하기 어렵다. 아무래도 식물이므로 자신이 먼저 공격하는 일은 없다. 접근해 온 상대에게만 공격한다.
공격방법은 초음파로 사람의 뇌를 파괴시키는 것뿐인데, 접근하지 않으면 별다른 영향은 없다. 이동이 거의 불가능하므로 이상한 짓만 하지 않으면 피해를 입는 경우는 거의 없다.
슈리커는 보물 등을 전혀 가지고 있지 않으므로 쓰러뜨려 봤자 별로 득될 것도 없다.
퍼플 웜과 섐블링 마운드는 이 슈리커를 매우 좋아한다.

세이렌(SIRENE)
그리스 신화에 등장하는 몬스터이다. 그 아름다운 가성(歌聲)으로 선원들을 유혹하여 배를 난파시키는 바다의 님프이다. 그 모습에 대해서는 여성답다는 것 외에 하반신이 해조(海鳥), 물고기라는 것 등 여러 가지 이야기가 있지만 모두 확실치는 않다. 확실한 것은 마법의 참(CHARM)처럼 그 노래를 들은 사람을 사로잡아 버리는 특수한 능력이 있다는 것이다.
님프와 마찬가지로 몬스터라고 부르기에는 너무 귀여운 몬스터이다.

스켈러튼(SKELETON)
스켈러튼이란 해골 남자를 말한다. 거의 모든 RPG에 등장하는 유명한 몬스터이며, 악의 마법사의 부하로 등장하는 경우가 대부분이다.
스켈러튼은 거의 모든 나라에서 악의 대표적인 상징이다. 이것은 영화 등에서도 알 수 있으며, '아르고 탐험대의 모험', '신밧드의 모험' 등에서도 역시 악역으로 등장한다. 해골이 칼 등을 가지고 싸우는 장면이란 정말 가관이다.
언데드 몬스터인 스켈러튼은 좀비와 마찬가지로 시체에 악의 힘을 불어넣은 것이 많다고 하는데, 마법 중에는 악을 위한 특별한 주문이 없다. 이것은 악의 마법사밖에 쓸 수 없는 마법이다. 영화 '스타워즈' 가운데 포스의 선의 힘 중에 악(즉, 다크사이드와 같은 강력한 힘)이 없는 것과 마찬가지이다.
스켈러튼은 언데드 몬스터이므로 죽지 않는다. 그러나 파괴되어 두 번 다시 일어날 수 없게 되는 경우는 있다. 파괴한다는 것은 뼈를 잘게 부숴버린다는 것인데, 칼 등의 무기로는 그렇게 하기가 힘들다. 곤봉 같은 것으로 세게 치는 것이 가장 좋은 방법이다.
스켈러튼처럼 마음이 없는 언데드 몬스터에게는 심리적인 마법이 거의 효과가 없다. 불의 마법도 그다지 효과가 없다. 스켈러튼의 수가 많아 마법을 사용해야만 하는 상황이 되면 승려에게 사악한 힘을 물리치게 하는 주문인 디스펠(DISPELL)을 걸게 하는 것이 가장 좋다. 공격적인 마법을 사용할 것이라면 충격이 큰 마법을 사용하는 것이 효과적이다.
스켈러튼은 묘지의 유무와 상관없이 부르기만 하면 어느 곳에나 나타난다.
공격방법으로는 인간과 같은 무기를 사용하는 것 외에 간접공격으로서 자신의 뼈를 던지는 방법도 있다.

슬러그 G(SLUG GIANT)
슬러그란 달팽이를 말한다. 따라서 슬러그 자이언트란 거대한 달팽이를 말한다.
크기는 5미터 이상이며, 그렇지 않아도 기분나쁘게 생긴 데다 이 정도 크기가 되면 절로 오싹해진다.
보통 슬러그는 산을 분사하며 흙 속을 이동하는데, 이 산을 상대에게 뿜어내어 대미지를 입힌다.
공격할 때는 보통 이빨로 물어뜯거나 덮치는 등 보통의 몬스터와 크게 다르지 않다.
오히려 슬러그는 방어면에서 중요한 특징을 가지고 있다. 몸이 미끌미끌하고 탄력적이기 있기 때문에 메이스 등의 곤봉 무기는 별로 도움이 되지 않는다.
슬러그에게는 오히려 소금이 효과적이다. 몸에 수분이 항상 있지 않으면 죽어 버리므로 물을 흡수하는 소금을 몸에 뿌리게 되면 말라 죽는다. 이 점은 보통 달팽이와 다를 바 없다.
그러나 5미터나 되는 슬러그에게 효과적인 양의 소금을 준비한다는 것도 큰 일이다. 다른 방법을 생각하는 것이 오히려 나을 것이다.
습기가 있고 어두운 장소, 즉 동굴이나 던전 등에서 산다.

스네이크(SNAKE)
현존하는 동물 중에서 사람을 죽일 수 있는 동물로, 그 종류와 수가 상당히 많다. 뱀은 독이나 몸으로 꽉 조르는 방법 등을 사용하여 인간을 죽일 수 있다.
일본에도 인간을 죽일 정도의 맹독을 가진 뱀이 몇 종류 서식하고 있다. 마무시(살무사), 하브(반시뱀) 등은 혈청(血淸)이 가능한 현대에도 빨리 손을 쓰지 못해 매년 몇 명씩 죽어 나가고 있다. 일본에서만도 이런 상황이니 전세계의 뱀을 다 합치면 책 한 권의 분량도 더 될 것이다. 따라서 여기서는 자세한 설명은 생략하고 뱀의 특징을 간략하게 설명하겠다.
신화에서는 뱀이 자주 등장한다. 이브에게 금단의 열매를 먹게 한 것도 뱀이며, 바빌로니아 지방에는 뱀에 관한 이야기가 상당히 많이 남아 있다. 바빌로니아 지방에서는 뱀이 탈피(脫皮)를 통해 불사의 능력을 가지게 된다고 믿는다.

포이즌 스네이크(POISON SNAKE)
인도의 코브라, 미국의 방울뱀, 그리고 일본의 하브 등 독뱀의 종류는 매우 다양하다. 바다뱀 중에서도 독을 가진 것이 있다.
독뱀의 독은 모두 치사작용이 있으므로 몸 전체에 독이 퍼지기 전에 혈청을 손쓰지 않으면 죽게 된다. 혈청은 뱀에 따라 다르므로 어느 뱀에 물렸는지를 모르면 손쓸 수가 없게 된다.
독뱀이 사람은 무는 것은 자신의 영역 안으로 들어왔을 때 방어적인 수단으로 사용하는 것이다. 따라서 함부로 풀숲 등을 지나가지만 않으면 습격당할 염려는 거의 없다.

콘스트릭터 스네이크(CONSTRICTOR SNAKE)
비단뱀으로 대표되는, 몸 길이가 몇 미터나 되는 대형 뱀을 말한다. 이 뱀은 독이 없는 대신 인간을 잡아 먹기 위해 공격한다.
나무 위에 있다가 그 밑을 지나가는 인간을 느닷없이 공격하는 경우가 많다. 뱀은 상대가 약한 곳을 가늠하여 잡아먹는다. 실제로 뱀을 잡아먹을 정도이므로 인간 정도야 간단히 해치울 수 있다.

투 헤디드 스네이크(TWO-HEADED SNAKE)
머리가 2개인 뱀이다. 앞의 2종류가 현존하는 동물이므로 하나 정도는 몬스터다운 것을 살펴보는 것도 괜찮을 것이다.
머리가 둘에다 꼬리가 하나인 뱀은 상당히 오래 전부터 전해져 내려오고 있으며, 약으로 쓰면 매우 효험이 있다고 한다.
이 뱀에게는 여러 가지 이름이 붙어 있는데, 야쿨리(JACULI), 쌍두뱀(AMPHISBAENA) 등이 그것이다. 이 쌍두뱀에게는 독이 있다.

스펙터(SPECTER)
먼저 유령이라고 부르는 다른 몬스터와 스펙터는 무엇이 다른지에 관해 설명하겠다.
독일의 브로켄산에 유령이 나온다고 소동이 난 적이 있다. 바로 유명한 브로켄의 요정이다. 등산객이 자신과 똑같이 움직이는 거대한 그림자를 봤다는 것이다.
이 요정의 정체는 특수한 굴절로 인해 발생된 신기루였다. 이 브로켄산의 유령은 영어로 'a specter of Brocken'이라고 한다.
즉, 여기에서 말하는 유령이란 인간과 같은 모양을 하고 있는데, 흐릿하게밖에 보이지 않는 유령을 말하는 것이다. 고스트가 로브를 입고 램프를 들고 있는 유령, 팬텀이 눈에 보이지 않는 감각적인 유령, 그리고 스펙터가 인간의 모습을 하고 있지만 실체가 없는 유령인 것이다.
이 스펙터도 역시 언데드 몬스터이다. 스펙터는 실체가 없으므로 인간에게 상처를 입힐 수 있는 공격은 못하지만, 인간에게 달라붙어 생명력을 빨아 들이는 것은 가능하다. 방 안에 숨어 있어도 벽을 통과할 수 있으므로 도망칠 재간이 없다.
앞에서도 말한 것처럼 스펙터는 언데드 몬스터이므로 마법이 걸린 무기로밖에 대미지를 입힐 수가 없다. 마법도 거의 효과가 없지만, 죽은 사람을 되살리는 마법을 걸음으로써 스펙터를 원래의 육체로 돌려보내 소멸시킬 수는 있다.

스핑크스(SPHINX)
스핑크스라고 하면 이집트의 유적을 떠올리는 것이 보통인데, 실제로 스핑크스에는 몇 가지 종류가 있다.
이집트에 있는 것은 안드로스핑크스라고 불리는, 인간의 얼굴에 사자의 몸을 한 몬스터이다. 이것은 신전이나 묘지를 지키는 것과 동시에 왕의 권력을 상징하는 몬스터이다.
스핑크스는 지나는 사람에게 수수께끼를 내어 그것을 풀지 못하는 인간은 잡아먹는다는 유명한 이야기가 있다. 이것을 이집트의 스핑크스에 대한 이야기라고 생각하는 사람도 많을 것이다.
그러나 이 수수께끼를 낸 것은 그리스 신화에 나오는 스핑크스이다. 그리스 신화의 스핑크스는 상반신은 여자, 하반신은 사자인데 새의 날개를 달고 있다.
그밖에 앗시리아의 유적에 있는 스핑크스는 양의 머리, 사자의 몸, 새의 날개를 하고 있다고 한다.
스핑크스의 생김새는 서로 달라도 머리는 모두 좋다. 공격방법은 사자의 앞 발로 세게 치는 것이다.
실제의 스핑크스는 유적에서처럼 거대하지는 않으며 약 3~4미터 정도라고 한다.

스파이더(SPIDER)
거미를 말한다. 거미에는 여러 가지 종류가 있는데, 크게 다음 2종류로 구분할 수 있다.

자이언트 스파이더(GIANT SPIDER)
곰 정도의 크기를 가진 거미이다. 이 거미는 보통의 거미처럼 점착성이 있는 실로 올가미를 만들어 그곳에 걸린 먹이를 잡아 먹는다.
이 실에는 불을 붙일 수도 없으며 보통의 캐릭터가 이것에 걸리게 되면 좀처럼 빠져 나오기가 힘들 것이다.
이 실은 마법의 WEB와 비슷한 성질을 가지고 있다.

헤지 스파이더(HEDGE SPIDER)
자이언트 스파이더와는 달리 집을 짓지 않는 거미이다. 몸 크기는 자이언트 스파이더 정도는 안되지만 이것도 상당히 크다. 그늘 같은 곳에 숨어서 먹이가 오기를 기다린다. 즉, 헤지 스파이더는 기습공격이 주특기이다.
헤지 스파이더는 단존 외에 야외에서도 서식한다.

스티지(STIRGE)
박쥐와 비슷한 소형 비행 몬스터이다. 박쥐라기 보다는 벼룩이 커진 몬스터라고 하는 것이 더 어울린다. 입 안에 큰 침이 있는 벌레이며 등에는 박쥐처럼 커다란 날개가 달려 있다.
공격방법은 입에 달린 커다란 침으로 상대의 피를 빠는 것이다. 벼룩에 비해 몸이 몇 배나 더 크므로 빨아먹는 피의 양도 그에 비례하여 많아진다. 따라서 피를 빨리게 되면 체력이 급격히 떨어진다. 게다가 침으로 상대의 육체에 독을 주입하기 때문에 병에 걸리는 경우가 많다.
햇빛을 싫어하기 때문에 던전이나 삼림에서 산다.

스토어웜(STOORWORM)
웜이란 나방의 유충 같은 몬스터를 가리키는데, 이 스토어웜에게는 벌레라는 표현이 적합하지 않다. 웜과 같은 모습을 하고 있을 뿐 실제로는 드래곤의 일종이다.
앞 발이 없는 드래곤이 와이버시, 발이 없는 드래곤이 와이엄, 그리고 발과 날개가 없는 드래곤이 이 스토어웜이다.
와이버시와 와이엄과 달리 스토어웜은 브레스를 뿜어 낼 수가 있다. 즉, 드래곤이나 와이버시처럼 기동력을 이용해 공격할 수는 없지만 브레스를 뿜어 낼 수 있으므로 공격력이 상당히 우수하다.
그러나 뱀 같은 몸을 하고 있으므로 움직임이 둔하다. 따라서 브레스와 물어뜯기를 할 수 있는 입 근처에만 접근하지 않으면 대미지를 입지는 않을 것이다.
드래곤처럼 지능이 높지 않으므로 마법을 사용하지 못한다. 그러나 트롤처럼 단기간에 체력을 회복할 수 있는 능력이 있으므로 시간을 오래 끌며 공격하면 불리하다.
스토어웜은 몸을 숨기는 장소가 있는 삼림이나 바위 등에 주로 산다.

실프(SYLPH)
연금술사 패러켈수스가 세계를 구성하는 4대 원소의 하나인 공기의 정령에게 실프라는 이름을 붙인 데서 유래된 몬스터이다. 실피드라고도 불리는 이 정령은 물의 정령 님프와 마찬가지로 아름다운 여성의 모습을 하고 있다(그런데 불의 샐러맨더와 흙의 샐러맨더는 어째서 그렇게 추한 모습을 하고 있는 것일까?).
옛날부터 실프가 왜 좋은 인상을 가졌는지는 현재도 아름다운 여성을 지칭하는 대명사로 쓰이는 것만 봐도 알 수 있다.
이렇듯 칭찬의 의미로 쓰이고 있는 실프는 인간에게 대적하는 사악한 존재가 아니다.
공기의 정령 실프는 공기를 마음대로 다룰 수 있으며, 바람을 타고 어느 장소라도 이동할 수 있는 능력이 있다. 사악한 것에게 공격을 받으면 대부분의 경우 바람을 타고 도망가 버리는데, 경우에 따라서는 공기의 엘레멘탈을 불러내어 싸우는 경우도 있다.
실프는 정령이므로 당연히 지능이 높다. 따라서 인간과 대화할 수도 있지만 인간에게는 거의 모습을 드러내지 않는다.

탈로스(TALOS)
그리스 신화에 나오는 유명한 거인의 이름인데, 현재는 일반적인 거인을 지칭하는 보통명사로 쓰이고 있다. 그리스 신화의 탈로스는 헤이파스토스가 크레타섬의 수호를 위해 미노스 왕으로 만든 것이라고 한다.
청동으로 만들어져 있으므로 고렘의 일종이라고 하는 편이 나을지도 모른다. 개성이 매우 강한 거인이다.
탈로스는 크레타섬을 하루 3차례 순찰하라는 명령을 받았다. 따라서 배가 섬에 접근하면 탈로스는 가까이 있는 커다란 바위를 들어올려 배를 부숴버린다고 한다.
탈로스는 전신이 청동으로 되어 있으므로 사실상 불사신이지만 약점이 한 가지 있다. 영웅 아킬레스의 건이 유일한 약점인 것처럼 탈로스의 발뒤꿈치는 혈관이 얇은 막으로 덮여 있을 뿐이다.
크레타섬에 배가 다시 접근했을 때 탈로스는 바위를 집어올리려고 했다. 이 때 탈로스는 발뒤꿈치로 뾰족한 바위를 밟게 되어 얇은 막이 찢어졌다. 몸을 구성하고 있던 납이 흘러나옴에 따라 탈로스의 몸은 순식간에 허물어졌다고 한다.
아무리 강력한 고렘이라도(그것이 설령 신이 만든 것이라 해도) 어딘가는 반드시 약점이 있기 마련이다.
칼로스는 섬의 파수꾼으로 등장하지만, 훨씬 복잡한 명령도 이해할 수 있다.
즉, 보통의 자이언트처럼 행동할 수 있다.

터마이트 G(TERMITE GIANT)
흰개미를 가리킨다. 개미라는 이름이 붙어 있지만 다른 개미와는 조금 다르다.
개미가 육식인 데 반해 흰개미는 나무를 먹고 사는 곤충이다.
보통 작은 흰개미는 집을 쓰러뜨릴 정도가 못된다. 그러나 몸 길이가 몇 십 센티나 되는 흰개미에게 습격을 당하면 큰 집이라도 눈깜짝할 사이에 무너지고 만다.
흰개미가 인간을 습격하는 경우는 거의 없지만 중요한 건물을 지키기 위해 인간이 흰개미에게 대항하는 경우는 얼마든지 있다. 나무 속에 들어 있는 흰 개미를 퇴치하기는 어렵지만 밖에 있는 흰개미는 보통의 개미보다 몸이 유연하므로 쉽게 퇴치할 수 있다.
그러나 방심하고 있으면 흰개미(보통의 개미보다 턱이 세다)에게 물려 이쪽에서 대미지를 입는 경우도 있다.

틱 G(TICK GIANT)
틱이란 진드기를 말한다. 집진드기는 작기 때문에 별로 무섭지 않다. 그러나 몬스터가 되면 몸 길이가 10센티 정도이므로 무서운 존재라 할 수 있다. 그런 커다란 진드기에게 피를 빨리면 눈깜짝할 사이에 죽고 만다.
진드기는 움직임이 민첩하지도 않고 특수한 공격을 하지도 못한다. 그러나 평상시에 눈에 잘 띄지 않던 생물이 거대해져서 공격을 해 온다면 섬뜩해질 것이다.
진드기는 피를 빨아먹는 것 외에 물기도 하는데, 그 대미지는 별것이 아니다.
그러나 대량으로 출현하는 경우가 많으므로 조심해야 한다.
또 피를 빠는 몬스터의 공통적인 특징인 병도 옮긴다고 한다. 진드기에게 물리면 대부분 병에 걸린다고 보는 것이 맞다.

타이거(TIGER)
호랑이는 현재도 살고 있는 대형 육식동물이다. 몸의 크기와 공격능력 등은 사자와 비슷하지만 다른 점이 두 가지 있다. 하나는, 단독행동을 한다는 것이다.
즉, 공격할 때는 주로 한 마리만이 등장한다. 또 하나는 나무에 오르는 등 공격방법이 다채롭다는 것이다.
다양한 종류의 호랑이가 있지만 가장 무서운 것은 역시 인간의 맛을 아는, 사람을 잡아먹는 호랑이일 것이다.
추위나 더위에 상관없이 정글 등의 나무가 많은 곳에서 주로 산다.

티탄(TITAN)
타이탄이라고 부르기도 한다. 이 이름은 여러 곳에 사용된다. 토성의 위성, 미국의 핵 미사일 등등... 이들은 모두 거인을 의식하여 붙여진 이름이다. 그러나 그 유래인 그리스 신화와는 뉘앙스가 조금 다르다.
클로노스로 대표되는 제우스의 선조 신들은 일반적으로 티탄 신족(神族)이라고 불렸다. 이 티탄이 다른 이름인 거인족으로 불린 것에서 '티탄=거인'이라는 의미가 되어 거인 몬스터를 티탄이라고 부르게 된 것이다.
보통 거인과 달리 신의 의미도 있는 티탄은 매우 강력하다. 성격이 선량하지만 일단 싸움에 들어가면 마법을 사용하기도 하며 체력이 강해 한 무리 정도는 가볍게 물리칠 수 있는 힘을 가지고 있다.
RPG에서는 플레이어에게 어떤 목적과 힌트를 주는 위대한 존재로 등장하는 것이 적합할 것이다.

트렌트(TREANT)
옛날이야기에 자주 나오는 나무의 정령이 이 몬스터의 이미지에 가깝다. 모습은 나무의 모습 그대로이지만 줄기에 얼굴이 있고 가지에 손이 달려 있는 점이 다르다.
옛날이야기 속에서는 아군이 되어 유익한 이야기를 해주는데, 실제로(?) 적으로 등장하는 경우는 거의 없다. 왜냐하면 트렌트는 악을 증오하기 때문이다.
그러나 불을 가진 사람도 증오하는 성질을 가지고 있다. 나무가 불에 약하기 때문에 마법을 포함한 불의 공격을 두려워한다. 성격은 난폭하여 화가 나게 만들면 끝까지 공격해 오므로 조심해야 한다.
트렌트는 움직일 수 없을 것 같은 이미지와는 달리 조금씩 이동하면서 공격할 수 있다.
공격방법은 가지를 사용하여 상대를 공격하는 것 외에 부근의 나무를 조정하는 방법이 있다.
오래된 줄기 덕분에 방어능력이 우수하므로 보통의 공격을 트렌트에게 가해봤자 별다른 효과가 없다.
서식장소는 물론 나무가 많은 삼림지대이다.

트리튼(TRITON)
포세이돈의 자식 트리튼은 부친의 소라고둥을 부는 역할을 지시받아 언제나 포세이돈의 곁에 있었다. 이 트리튼의 소라고둥은 거친 바다를 잠재우는 힘을 가졌다.
트리튼은 상반신은 인간, 하반신은 물고기라는 모습을 하고 있으며 언제나 해마(海馬:HIPPOCAMPUS)를 타고 있다. 그러나 트리튼은 포세이돈의 궁전에 있는 군소 신이라는 설도 있다. 이 트리튼의 모습도 전술한 트리튼과 같지만, 이것들은 복수이다.
어쨌거나 신에 가까운 존재인 트리튼은 머맨(MERMEN)과 달리 지능이 매우 높으며 마법도 자유자재로 구사할 수 있다. 몸이 특별히 크지 않으며 인간과 비슷한 정도이다. 또 포세이돈과 마찬가지로 삼지창 트라이덴트를 무기로 가지고 다닌다.

트롤(TROLL)
유명한 귀족(鬼族) 몬스터인 트롤은 귀족 중에서 유일하게 북유럽 신화에서 유래된 몬스터이다.
북유럽 신화에서 신들과 싸웠던 요ㅉ헤임의 거인들은 기독교의 전래에 의해 신화라는 영광된 무대에서 끌어져 내려 던전이나 동굴에서 근근히 살아가는 무능한 트롤이 되어 버렸다.
물론 북유럽 신화에도 트롤은 있다. 이 트롤은 사악한 요정이며 추한 얼굴을 하고 있다. 그 중에는 머리가 두 개인 트롤도 있다고 한다.
현재 RPG에서 활약하는 트롤은 이 두 가지 설이 복합되어 만들어진 몬스터라고 할 수 있다.
두 가지 설의 결합방식에 따라 트롤의 모습은 여러 가지로 달라진다. 일반적으로 귀족(鬼族)으로 등장하는 트롤은 거인의 이야기에 비중을 더 둔 것으로, 인간보다 2배 정도 더 크다.
한편, 보드판 RPG인 '룽퀘스트'에서는 인간과 비슷한 체형으로 등장하며 귀족이라기 보다는 하나의 종족으로서 문화를 가지고 있다.
이렇듯 트롤의 모습에 대해서는 여러 가지 이야기가 있지만, 공통점은 인간보다 큰 몬스터이며 추한 얼굴을 하고 있다는 것이다. 피부는 바위처럼 딱딱하며 단시간에 재생할 수 있는 능력이 있다.
트롤의 공격방법은 주로 2개의 길고 예리한 발톱과 어금니가 난 입을 사용하는 것이다. 그러나 곤봉 정도의 무기도 능숙하게 사용할 수 있다.
마법을 사용할 수 있을 만큼의 지능은 없지만, 동족끼리 대화를 나눌 정도의 지능은 가지고 있다.

유니콘(UNICORN)
뿔이 하나 달린 짐승이다. 이 몬스터는 현재도 전설의 형태로 자주 화제에 오르는 것이다.
유니콘에 대한 일반적인 인상은 말의 이마에 뿔이 하나 나 있는 것이지만, 로마의 박물학자 플리니우스의 설에 의하면 "매우 난폭한 동물로, 몸체는 말과 비슷하며 머리는 사슴, 발은 코끼리, 꼬리는 멧돼지, 낮은 신음소리를 내며 검은 뿔 하나가 이마 한가운데에 나와 있다", 게다가 '생포하는 것은 불가능하다'라고 되어 있다.
일반적으로 유니콘은 흰 말이라는 이미지가 있는데, 그쪽이 꿈이 있어 좋을지도 모르겠다.
이 몬스터의 특징은 그 이미지처럼 선한 몬스터이다. 그러나 난폭한 성격인지라 종종 싸우곤 한다.
유니콘은 이마의 뿔을 사용해 공격한다. 이 뿔은 숙련된 기사 같은 이미지를 주며, 뿔과 접촉한 상대에게 참(매혹)의 마법을 걸 수 있다.
그밖에 상처의 치유(HEAL), 텔레포트(순간이동) 등의 마법도 사용할 수 있다.
매우 신중한 성격이라 항상 주위에 신경을 쓰므로 기습공격을 받는 경우는 거의 없다. 역으로 상대에게 기습공격을 하는 것이 주특기이다.
유니콘에게는 독도 효과가 없다. 이것은 유니콘의 체내에 독을 제거하는 능력이 있기 때문이다.
이렇게 보면 유니콘에게는 약점이 없는 것 같지만, 중세의 동물이야기집의 교훈
에는 유니콘을 잡으려면 젊은 처녀 한 명을 데리고 가면 된다고 나와 있다.
유니콘은 순진한 처녀를 보면 안심하고 경계를 풀고 접근해 오는 성질이 있기 때문이다. 그래서인지 유니콘의 옆에 젊은 여자가 함께 있는 그림을 자주 보게 된다.

발키리(VALKYRIE)
바큐레, 바키리, 와큐리어 등으로도 불린다. 발키리를 몬스터라고 부르기에는 다소 어색한 감도 있는데, 그 진짜 모습을 알고 있는 사람은 의외로 적다(아니메의 전투기를 떠올리는 사람이 많을 것이다).
이 발키리는 북유럽 신화에 등장하는 신의 사자이다. 투구와 갑옷, 창 등으로 무장을 하고 말을 타고 하늘을 달리는 젊은 여자 전사의 모습을 하고 있다.
발키리가 하는 일은 죽은 전사의 혼을 모으는 것이다. 왜 이런 일을 하는지는 북유럽 신화에서 그 유래를 찾을 수 있다.
북유럽 신화의 전능한 신 오딘에 대항하는 세력으로서 요헤임에 사는 거인족이 있었다. 오딘은 거인족과의 전투를 위해 영웅을 모집했다. 그 모집역할을 한 것이 발키리였다. 발키리는 고대 게르만어로 '전사를 고르는 자'라는 뜻이 있다.
발키리의 갑옷은 눈부신 빛을 뿜어내며 북쪽 하늘을 비추고 있다. 이것이 오로라라고 한다.
그러나 발키리는 기독교의 세력이 확장됨에 따라 마녀를 가리키는 말이 되었다.

뱀파이어(VAMPIRE)
뱀파이어란 흡혈귀를 말한다. '흡혈귀=드라큐라'라는 이미지가 강한데, 드라큐라백작은 근대에 들어와 브람 스터커가 쓴 소설 속에 나오는 것이다. 원래 뱀파이어 자체의 역사와는 별로 상관이 없다고 할 수 있다.
그러나 그 소설 속에는 뱀파이어의 특징이 잘 나와 있으므로 뱀파이어가 어떤 몬스터인지 알고 싶은 사람은 그 책을 읽어 보는 것이 좋을 것이다.
뱀파이어에 관한 전설은 세계 각지에 많이 남아 있다. 고대 바빌로니아에서는 수백 명의 악마 중에 뱀파이어가 포함되어 있으며, 드라큐라의 무대가 되는 루마니아의 발칸 지방과 중국, 스코틀랜드, 터키 등에도 뱀파이어의 전설이 남아 있다.
뱀파이어는 인간의 시체가 움직이는 몬스터이므로 당연히 언데드 몬스터이다.
이점은 드라큐라가 낮 동안 관에서 자고 있는 것을 봐도 알 수 있다.
뱀파이의 특징을 몇 가지 들어 보면 다음과 같다.
먼저, 뱀파이어는 인간의 피를 빨아 먹고 사는 몬스터이다. 뱀파이어에게 피를 빨린 사람은 일단 죽지만 일정 시간이 지나면 뱀파이어가 되어 소생한다. 이렇게 해서 뱀파이어는 차례 차례 혈맥(血脈)을 늘려가는 것이다.
뱀파이어는 인간의 피를 빨아먹음으로써 몇 백년, 아니 그 이상 동안 살해되지 않는 한 계속해서 살 수가 있다. 장기간 계속해서 살기 때문에 뱀파이어의 지식 수준은 높으며 강력한 마법도 사용할 수 있다.
보통의 뱀파이어가 사용하는 마법은 자신의 모습을 박쥐나 늑대로 변하게 하는 것(실제로 뱀파이어가 동물의 모습으로 변신하여 위험에서 벗어나려고 하는 경우는 자주 있다)과 인간, 특히 이성을 매료시키는(CHARM) 것으로 변하게 만드는 것이다.
뱀파이어가 인간을 매료시킨다는 이야기는 드라큐라 소설 속에서 찾을 수 있다.
즉, 젊은 여자가 핸섬한 드라큐라 백작의 포로가 된다는 식의 이야기인 것이다.
뱀파이어에게는 몇 가지 약점이 있다. 가장 잘 알려진 것으로는 햇빛에 약하다는 사실이다. 햇빛에 노출되면 뱀파이어의 몸은 타버린다. 그밖에 마늘 냄새가 나면 접근하지 못하며 십자가를 두려워한다는 특징이 있다.
언데드 몬스터라고 해도 인간과 똑같은 모습을 하고 있으므로 쉽게 알아 보기가 힘들다. 그러나 뱀파이어는 손 바닥에 털이 나 있으며 거울에 모습이 비치지 않는 특징이 있다.
뱀파이어를 죽이는 방법은 뱀파이어가 자고 있는 사이에 심장에 나무 말뚝을 박는다는 것이 가장 일반적이다.
그러나 RPG에서는 뱀파이어가 자고 있는 경우가 거의 없기 때문에 오히려 기습해 오는 경우가 더 많다. 이 때 뱀파이어의 심장에 말뚝을 박기란 거의 불가능하다.
뱀파이어에게 타격을 가하기 위해서는 마법 또는 마법이 걸린 무기를 사용해야만 한다. 그리고 또 한 가지, 뱀파이어는 성스러운 금속인 은이 체내에 들어가면 죽는다. 따라서 은으로 만든 무기로 공격하면 작은 상처로도 뱀파이어를 죽일 수 있다.
몇 백년 된 뱀파이어는 혼자 있는 경우가 많지만, 이제 막 뱀파이어가 된 뱀파이어는 집단으로 나타나는 경우가 많다.

벌처(VULTURE)
벌처란 '청소부'라고 불리는 대형 독수리를 말한다. 대형 독수리는 죽은 고기나 남은 음식을 먹는 새이므로 자신이 싸움을 걸어오는 경우는 별로 없다.
독수리라는 이름이 붙어 있지만 다른 독수리나 매보다 약해 싸움에서도 쉽게 지곤 한다. 벌처는 원래 까마귀와 먹이를 놓고 다투는 새이다.
그러나 탐욕스러움은 다른 어떤 동물에도 뒤지지 않는다. 자신보다 약한 것을 보면 어디까지라도 쫓아가며, 부상을 당한 캐릭터가 피 냄새를 풍기면서 걷고 있으면 재빨리 덮친다.
일본에는 없지만 대형 독수리는 산악지대나 사배나 등 어느 장소에나 서식한다.
무리를 짓지 않고 생활하는 경우가 많지만, 나타날 때는 대개 여러 마리가 함께 나타난다.

와이트(WIGHT)
옛날에는 와이트가 인간이라는 뜻의 단어였다. 그러나 인간을 나타내는 말이 휴먼이 되고 나서 몬스터의 이름이 되었다.
이것은 감옥에 갖혀 있는 채로 장시간 잊혀져 있던 인간이 몬스터로 변한 것에서 기인한다.
잊혀져 있던 인간이 죽지 않고 살아 있을 수 있었던 것은 다른 인간의 생명력을 빨아 먹었기 때문이다. 와이트는 상대의 생명력을 빨아 먹는 것이 목적이므로 무기 등을 사용하여 공격하는 경우는 거의 없다.
와이트는 어두운 장소에 장시간 있었기 때문에 밝은 장소를 매우 싫어하여 태양이 비치는 곳에서 활동하는 경우는 거의 없다.

윌 오 위스프(WILL-O'-WISP)
일본에서 말하는 '도깨비불', 여우불을 말한다.
그 유래에 대해서는 여러 가지 이야기가 있다. 하나는 피크시 항에서 소개한 것처럼 인간을 끝이 없는 늪에 빠뜨리기 위해 나타난 위스프가, 다른 하나는 잭 오 베어의 머리 부분 잭 오 랜턴이 램프 대신에 가지고 있었다는 설이다.
윌 오 윕스는 이그니스 파튜어스(IGNIS FATUUS)라고도 불리는데, 이것은 '요정의 밝은 빛'이라는 뜻이다. 즉, 윌 오 위스프는 요정과 관련된 몬스터이다.
옛날에는 도깨비불 같은 현상이 왜 일어나는지 몰랐기 때문에 마법을 사용하여 인간을 속이는 자의 책임으로 돌렸었다. 일본에서 인간을 속이는 대표적 동물은 여우였으므로 여우불이라고도 불렀던 것이다.
한편, 서양에서는 인간을 놀리는 존재로 알려진 것이 요정이었으므로 요정의 불이라는 별명이 붙은 것이다.
현재 이 윌 오 위스프는 흙 등에 포함되어 있는 인이 자연발화되어 나오는 것으로 이해하고 있다. 일본의 묘지에 도깨비불이 많은 것은 뼈나 부패된 생물에서 대량으로 발생되기 때문이다.
이것은 서구에서도 마찬가지이며, 늪지대에 윌 오 위스프가 자주 출현하는 것은 늪 속에서 발생하는 메탄가스가 발화되기 때문이다.
이러한 자연현상도 옛날에는 몬스터의 짓이라고 생각하여 무서워했다. 정확한 원인을 알면 아무 것도 아니지만 아무 것도 모르는 옛날 사람은 정말로 무서워했던 것이다.
몬스터로서의 윌 오 위스프는 단순히 빛나는 구슬이 아니다. 분명한 지성체(知性體)이다. 상당히 강력한 몬스터이며 높은 지능을 가지고 있는 데다 불타는 몸으로 상대에게 덮쳐 온다. 윌 오 위스프는 여러 가지 색깔이 있는데 색에 따른 차이는 없다.

위치(WITCH)
마녀를 말한다. 마녀라는 것은 여자 마법사를 의미한다. 중세 유럽에서 밤중에 비를 타고 하늘을 날거나 괴상한 약을 만들었던 악녀를 말한다. 악마와 계약하여 마법을 사용하는 대신 전세계에 악을 뿌리고 다니는 사악한 존재이다.
기독교가 유럽에 확산됨에 따라 마법을 사용하는 것은 신을 모독하는 것이 되었다. 덕분에(?) 그때까지 사제와 같은 지위에 있던 마법사는 모두 사악한 존재가 되었다.
이것은 북유럽 신화에서 오딘의 심부름꾼이었던 발키리가 기독교의 영향으로 악녀가 된 것과 비슷하다.
남자 악녀(?)는 워록(WORLOCK)이라고 부른다.
악녀는 주로 검은 고양이를 키우고 있는데, 검은 고양이는 악마와 계약했을 때 악마가 악녀의 조수로 붙여준 작은 악마이다. 임프(IMP)라고 불리는 작은 악마이며 마법을 사용하지는 못한다. 다만 악녀가 악마와의 계약을 잘 지키고 있는지를 감시하는 것이다.
악녀의 마법 하면 가장 먼저 떠오르는 것이 사람을 주문으로 죽이는 것이다. 여기에는 짚으로 만든 인형을 사용하는 것이 일반적이며, 짚 속에 주문을 걸고 싶은 사람의 머리카락을 넣어 짚으로 만든 인형을 아프게 하는 것이다. 짚 이외에도 점토로 만든 인형을 사용하는 경우도 있다.
그밖에 사람을 죽여 심장을 먹은 후에 심장이 있던 곳에 짚을 넣어 두고 그 인간을 살았던 상태로 만드는 마법도 있다. 심장이 짚으로 된 인간은 온순함이 없어진다고 한다. 바로 악마의 짓이기 때문이다.
또 이 마녀가 금요일 밤에 모여 악마와 함께 여는 집회를 사바트라고 불렀다.

울프(WOLF)
이름 그대로 늑대를 말한다. 늑대는 원래도 무서운 동물로 알려져 있지만 RPG에서는 더 무서운 몬스터로 등장한다.
늑대는 보통 집단행동을 하며 한 마리만이 나타나는 경우는 거의 없다
공격방법은 어금니로 물어뜯는 것이다. 어금니에 독 같은 것은 없지만 한번 물면 놓지 않는 점이 무섭다.
일본에서는 멸종되었지만 RPG의 세계에서는 산길에 늑대가 출현하는 경우가 많다. 늑대는 조용히 움직이므로 무시할 수 없는 몬스터이다.

레이스(WRAITH)
레이스란 유령을 의미하는데, 팬텀, 고스트, 스펙터와 같은 유령은 아니다. 오히려 도펠겡거에 가까운 존재이며 스코틀랜드 지방의 전설에 등장한다. 도펠겡거를 본 사람은 머지않아 죽는다고 하는데 레이스를 본 사람도 마찬가지이다. 레이스의 모습은 그것을 본 사람과 똑같은 모습을 하고 있다고 한다. 이점에서도 레이스와 도펠겡거는 닮았다.
레이스는 언데드 몬스터이므로 이것을 물리치려면 마법이 걸린 무기를 사용해야 한다. 또한 승려의 디스펠을 사용해도 퇴치시킬 수 있다.
레이스는 던전처럼 어두운 장소에 즐겨 나타난다. 야외에서는 낮에 나오는 경우가 없으며 주로 밤에 습격한다.

와이엄(WYRM)
와이엄은 와이반의 변종이라고 해야 할지 드래곤의 변형이라고 해야 할지 도무지 판단할 수 없는 몬스터이다.
그 모습은 드래곤에서 손발을 뺀 것이라고 할 수 있다. 간단히 말해 뱀에 날개가 달린 모습인데, 뱀이라기 보다는 드래곤에 가까운 모습이다.
날개가 달려 있으므로 당연히 날 수 있지만 손발이 없으므로 지상에 있는 것은 불리하다.
공격수단으로는 어금니가 난 입과 꼬리를 사용한다. 지능이 높지 않으므로 마법을 사용하는 것은 불가능하다.
와이엄은 하늘을 영역으로 하는 몬스터이므로 던전 등의 좁은 장소에서 나타나는 경우는 거의 없다.

와이번(WYVERN)
플라잉 몬스터 중에서도 '난다'라는 이미지가 가장 잘 어울리는 몬스터이다. 앞 발이 없는 드래곤의 모습을 하고 있다. 크기는 드래곤보다 훨씬 작다.
이 와이번이 왜 생겨났는지는 아무도 모른다. 드래곤의 아류이다, 자연적으로 생긴 것이다 등등... 드래곤과 다른 점은 앞 발이 없다는 것 외에 브레스(불이나 물을 뿜어낸다)를 뿜지 않으며 지능이 낮아 회화능력이 없다는 점 등이다.
성격이 난폭하여 눈 앞에 있는 것이 선인이든 악인이든 가리지 않고 어금니와 긴 꼬리로 공격해 온다. 브레스 대신에 어금니에 독이 있으므로 접근전을 할 때는 매우 조심해야 한다.
드래곤이 사는 곳 같은 장소에서 주로 서식하지만, 드래곤과 공존하는 것은 아니다.
몸 크기는 드래곤에 가깝지만, 대부분이 대형 말 정도의 크기이다.

이에티(YETI)
히말라야 산중에 산다고 하는 전설 속의 설남(雪男)을 말한다. 이 털복숭이 원인(猿人)은 정상 근처에 산다고 하는데 그 모습을 본 사람은 아무도 없다. 발자국을 봤다든가 노래소리를 들었다는 이야기는 있지만, 어느 것도 신빙성이 없는 이야기들이다.
이에티는 추운 장소에 살기 때문에 후리즈 등의 추위 계통의 마법에는 강하지만 열에는 극도로 약하다. 괴력뿐만 아니라 인간을 붙잡으면 체온이 낮기 때문에 더 큰 더 대미지를 입힐 수가 있다.
유감스럽게도 게임에서는 히말라야 산 정상을 무대로 한 것이 거의 없으므로 지금까지 등장한 적이 없다.

좀비(ZOMBIE)
언데드 몬스터 중에서는 스켈튼 만큼 유명한 것이 이 좀비이다. 스켈튼이 환타지 영화에 자주 등장하는 데 비해 좀비는 공포영화의 주인공으로 등장하는 경우가 많다.
좀비란 시체에 악의 힘을 불어넣어 움직이게 한 몬스터인데, 시체는 굳이 인간이 아니어도 상관없다. 예를 들어 드래곤의 시체에 악의 힘을 불어넣으면 드래곤 좀비가 되는 것이다.
이 좀비는 좀 의외의 것에서 유래되었다. 즉, 미국 대륙의 흑인이 서구 여러 나라의 노예로 끌려온 것에서 그 유래를 찾을 수 있다.
서구에 끌려온 흑인은 그들의 종교를 버리고 기독교 신자가 되어야 했다. 이 때 흑인들 사이에 전해졌던 것이 부도교였다.
부도교의 승려는 신자가 줄어드는 것을 막기 위해 한 가지 마법을 보여 주었다. 그 마법은 시체를 자신의 명령대로 움직이게 하는 것이었다. 부도교의 승려는 이 마법을 사용하여 부도교를 버리는 사람에게 벌을 주려고 말을 퍼뜨렸다.
이것이 좀비의 유래이다. 좀비라는 단어는 부도교에서 신앙의 대상으로 되어 있는 정령의 하나인 즘비의 사투리이다. 부도교의 승려는 이 정령을 이용하여 시체를 움직였다고 한다.
이렇듯 좀비는 근대에 들어와 만들어진 몬스터이지만 시체에게 생명을 불어넣어 움직이게 한다는 이야기는 예전부터 있었다.
중세 유럽에서는 자신이 마법사라고 말하는 사람들은 그것을 사람들에게 알리기 위해 여러 가지 다양한 마법을 사용해 보였다. 그 중에는 죽은 사람을 소생시키는 마법도 있었다고 한다.
좀비는 움직임이 느린 특징이 있다. 따라서 민첩한 공격으로 상대에게 대미지를 가하는 것은 불가능하다. 그러나 통증을 느끼지 않으므로 쓰러져도 다시 일어나 집요하게 공격해 온다.
좀비를 쓰러뜨리기 위해서는 움직일 수 없도록 분해시키는 방법밖에 없다. 또 좀비는 언데드 몬스터이므로 디스펠로 퇴치시키는 것도 가능하다.

출처 : 해동진리 ( http://cafe.daum.net/haedong)
제 출처-아이레시스


* 폭스님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2003-04-14 10:58)
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선장님의 댓글

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        안녕하세요^^  이터니티님... 아무리 게임판타지 괴물이라고는 하지만 이렇게 많은 종류가 있다니....
이러한 괴물들이 인간에 의해서 창조가된 창작물이긴 하지만 어쩌면 인간의 내면 깊숙한 곳에 도사리고
있는 미지에 대한 두려움의 원천일수도 있다는 생각입니다^^
앞으로도 좋은 자료 부탁드릴게요^^......건강하시고 좋은 하루되세요^^****

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